home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / ALPHABET / 1.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  2KB  |  52 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 2
  3. // Entities: 0
  4. // Objects: 4
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 8.0 0.0 0.0 ) ( 8.000022 0.0 500.0 ) ( 7.999962 500.0 0.0 ) *water1 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( -8.0 0.0 0.0 ) ( -8.000439 500.0 0.0 ) ( -8.000066 0.0 500.0 ) *water1 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 0.0 -48.0 ) ( 500.0 0.0 -48.000023 ) ( 0.0 500.0 -48.0 ) *water1 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( 0.0 0.0 48.0 ) ( 0.0 500.0 48.0 ) ( 500.0 0.0 47.999977 ) *water1 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.000082 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) *water1 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 -8.0 0.0 ) ( 0.0 -8.0 500.0 ) ( 500.0 -8.000044 0.0 ) *water1 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 8.0 0.0 0.0 ) ( 8.000022 0.0 500.0 ) ( 7.999962 500.0 0.0 ) *water1 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( -8.0 0.0 0.0 ) ( -8.000439 500.0 0.0 ) ( -8.000066 0.0 500.0 ) *water1 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 0.0 -48.0 ) ( 500.0 0.0 -48.000023 ) ( 0.0 500.0 -48.0 ) *water1 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( 0.0 0.0 48.0 ) ( 0.0 500.0 48.0 ) ( 500.0 0.0 47.999977 ) *water1 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.000082 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) *water1 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 -8.0 0.0 ) ( 0.0 -8.0 500.0 ) ( 500.0 -8.000044 0.0 ) *water1 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Object 0 : 
  25.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  26.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  27.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  28.   Objects: 1, 2
  29. } // Object 0
  30.  
  31. { // Object 1 : 
  32.   Position: (-1.85778, 0.0, 35.858086)
  33.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.785402)
  34.   Scale: (0.999998, 1.0, 0.66667)
  35.   Brush: 0
  36. } // Object 1
  37.  
  38. { // Object 2 : 
  39.   Position: (22.14222, 0.0, -0.141914)
  40.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  41.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  42.   Objects: 3
  43. } // Object 2
  44.  
  45. { // Object 3 : 
  46.   Position: (0.000004, 0.0, 0.0)
  47.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  48.   Scale: (1.0, 1.0, 1.333344)
  49.   Brush: 1
  50. } // Object 3
  51.  
  52.